VPet-Simulator.Windows.Interface 1.1.0.11

There is a newer version of this package available.
See the version list below for details.
dotnet add package VPet-Simulator.Windows.Interface --version 1.1.0.11
NuGet\Install-Package VPet-Simulator.Windows.Interface -Version 1.1.0.11
This command is intended to be used within the Package Manager Console in Visual Studio, as it uses the NuGet module's version of Install-Package.
<PackageReference Include="VPet-Simulator.Windows.Interface" Version="1.1.0.11" />
For projects that support PackageReference, copy this XML node into the project file to reference the package.
paket add VPet-Simulator.Windows.Interface --version 1.1.0.11
#r "nuget: VPet-Simulator.Windows.Interface, 1.1.0.11"
#r directive can be used in F# Interactive and Polyglot Notebooks. Copy this into the interactive tool or source code of the script to reference the package.
// Install VPet-Simulator.Windows.Interface as a Cake Addin
#addin nuget:?package=VPet-Simulator.Windows.Interface&version=1.1.0.11

// Install VPet-Simulator.Windows.Interface as a Cake Tool
#tool nuget:?package=VPet-Simulator.Windows.Interface&version=1.1.0.11

VPet-Simulator

虚拟桌宠模拟器 一个开源的桌宠软件, 可以内置到任何WPF应用程序

主图

获取虚拟桌宠模拟器 OnSteam(免费) 或 通过Nuget内置到你的WPF应用程序

虚拟桌宠模拟器 详细介绍

虚拟桌宠模拟器是一款桌宠软件,支持各种互动投喂等. 开源免费并且支持创意工坊.

反正免费为啥不试试呢(

该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望单

超多的互动和动画

多达 32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, 注:部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少

一些动画例子:
摸头

ss0

提起

ss4ss4

爬墙

ss7

详情请参见 开源文档中的 图像资源.

免费

该游戏完全免费! 反正不要钱,试试不要紧(<br/> 该游戏主要目的是宣传下 虚拟主播模拟器, 游戏中Q版人物为虚拟主播模拟器的主人公.

开源

该游戏在github上开源, 欢迎提出自己的想法,创意或者参与开发!<br/> 您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)<br/> 项目地址: https://github.com/LorisYounger/VPet

支持创意工坊

该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动,并上传至创意工坊分享给更多人使用.

创意工坊支持添加/修改以下内容

  • 桌宠动画
  • 物品/食物/饮料等
  • 桌宠工作
  • 说话文本
  • 主题

反馈&建议&联系我们

如果有建议或者意见,可以在Steam商店评论/社区,Github Issue,虚拟主播模拟器贴吧,虚拟主播模拟器群(430081239)或者邮件联系我 mailto:service@exlb.net

软件结构

  • VPet-Simulator.Windows: 适用于桌面端的虚拟桌宠模拟器
    • MainWindows 主窗体,存放和展示Core
    • WinSetting.xaml 软件设置/MOD 窗口
    • MWController.cs 窗体控制器
  • VPet-Simulator.Tool: 方便制作MOD的工具(eg:图片帧生成)
  • VPet-Simulator.Core: 软件核心 方便内置到任何WPF应用程序(例如:VUP-Simulator)
    • Handle 接口与控件
      • IController 窗体控制器 (调用相关功能,例如移动到侧边等)
      • Function 通用功能
      • GameCore 游戏核心,包含各种数据等内容
      • Save 游戏存档等
      • Setting 游戏设置
    • Graph 图形渲染
      • IGraph 图形基本接口
      • IEyeTracking 眼部跟踪
      • PNGAnimation 桌宠动画组件
      • Picture 桌宠静态组件
    • Item 所有物品
      • Item 所有物品类
      • Food 可以吃的食物
      • Drink 可以喝的饮料
    • Display 显示
      • Main.xaml 核心显示部件
        • MainDisplay 核心显示方法
        • MainLogic 核心显示逻辑
      • ToolBar 点击人物时候的工具栏
      • MessageBar 人物说话时候的说话栏
      • Theme 主题

游戏设计

  • 金钱 钱不是是万能的,没钱是万万不能的
  • 人物数据
    • 经验/等级
      • 盈利速度加成
      • 解锁更多对话等
    • 体力
      • 工作/摸头/学习 消耗体力
      • 自然百分比回复(在饱腹度>50%)
      • 睡觉回复(饱腹度>=25)
    • 饱腹度 固定上限100
      • 工作/学习 消耗饱腹度
      • 自然下降
      • 进食 回复
    • 心情 固定上限100
      • 工作/学习消耗
      • 摸头回复
      • 心情>=75时同时增加经验
    • 口渴度 固定上限100
      • 自然下降
      • 喝水回复
      • 低于 25 加生病条
    • 隐藏条:
      • 生病条:
        • 生病的概率
        • 心情<=25增加概率 心情>=75缓慢减少
        • 打工/学习增加固定百分比
        • 体力<=40 增加概率
        • 降低心情
      • 好感度
        • 心情<=25 降低+与心情同步减少
        • 心情>=90与心情同步增加
  • 人物互动
    • 摸头
    • 摸身子
    • 喂食
    • 喂水
    • 去打工
    • 去学习
    • 去睡觉
    • 玩耍
  • 人物隐藏互动
    • 被拉起 (切换位置)
    • 爬墙
    • 爬地板
    • 躲藏 (被发现加心情)

图像资源

图像资源可能需要拆分以至于支持动图

  • 模式 (其他状态得制作符合该模式的表情/动作) 部分模式无特殊动作
    • 高兴 - 兴奋的表情/肢体动作
    • 普通 - 一般的表情/肢体动作
    • 状态不佳 - 情绪低落/肢体动作
    • 生病(躺床) - 单独做个生病躺床的拆分
  • IDEL 待机状态
    • 发呆 - (可以准备多个)
    • 盯着鼠标看 (需要拆分眼睛和眨眼等)
    • 等等 - 其他待机状态,例如不小心睡着等,或者换几个姿势(换姿势无生病)
  • 人物互动
    • 摸头 - 摸头,包含高兴和附魔的手 可以准备不同的动画和表情
    • 摸身子 - 嫌弃/害羞/弹问号/等
    • 喂食 - 吃掉食物动作和动画
      • 水果 ($15 生病条-2饱腹度+10)
      • 汉堡 ($20 饱腹度+40 生病条+1 口渴-10)
      • 沙拉 ($20 饱腹度+20 生病条-2)
      • 药丸
      • 更多
    • 喂水 - 喝水和更多动作和动画
      • 普通水
      • 矿泉水
      • 饮料
      • 药水
      • 更多
    • 去打工 (无生病)
      • 去当虚拟主播 (更高层次eg:高级设备) lv>=20
      • 去当虚拟主播 (符合游戏设定 普通设备) lv>=10
      • 去编写程序 lv>=5
      • 去当外聘客服 全通用
    • 去学习 (无生病)
      • 看书 (不同的颜色决定等级)
    • 去睡觉
    • 玩耍 (无生病)
      • 玩游戏机
      • 运动(打球等)
      • 小游戏(可以后续设计,例如井字棋等等)
  • 人物隐藏互动
    • 被拉起 (切换位置)(无生病,生病时使用状态不佳)
    • 爬墙 (无状态不佳/生病))
    • 爬地板 (无状态不佳/生病))
    • 躲藏 (被发现加心情 无状态不佳/生病)

参与开发

欢迎参与虚拟桌宠模拟器的开发! 为保证代码可维护度和游戏性,如果想要开发新的功能,请先邮件联系我想要添加的功能/玩法, 以确保该功能/玩法适用于虚拟桌宠模拟器. 以免未来提交时因不合适被拒(而造成代码浪费)<br/> 如果是修复错误或者BUG,无需联系我,修好后直接PR即可

当想法通过后,您可以通过 fork 功能拷贝代码至自己的github以方便编写自己的代码, 编写完毕后通过pull requests 提交<br/> 如果您想法没有被通过,也可以另起炉灶,写个不同版本功能的桌宠软件. 但需遵守 Apache License 2.0动画版权声明与授权

我可能会对您的提交的代码进行修改,删减等以确保该功能/玩法适用于虚拟桌宠模拟器.

感谢以下参与的开发人员(按贡献程度排序)

动画版权声明与授权

在github中 VPet/VPet-Simulator.Windows/mod/0000_core/pet/vup/ 动画版权归 虚拟主播模拟器制作组所有, 当使用本类库时,您可能需要自行准备动画文件,或遵循以下协议

非商用用途授权

  • 需要向用户告知动画文件来源并提供访问 该页面 的链接
  • 当您完成以上要求后,您可以免费使用动画文件

商用用途授权(低于10万)

  • 第一次使用时需弹窗并醒目的向用户告知动画文件来源并提供访问 该页面 的链接
  • 在相应页面(用户可以快捷访问)向用户告知动画文件来源并提供访问 该页面 的链接
  • 当您完成以上要求后,您可以免费使用动画文件

商用用途授权(高于10万或其他)

分发动画文件

  • 需要告知以上所有授权信息
  • 需要提供访问 该页面 的链接
  • 分发动画文件时禁止任何付费/收费行为

桌面端部署方法

  1. 下载本项目, 通过VisualStudio打开 VPet.sln 文件
  2. 在生成栏中, 选择 位数为 x64 和生成项目为 Vpet-Simulator.Windows image-20230208004330895
  3. 点击启动, 如果一切正常则会报错 缺少模组Core,无法启动桌宠
  4. 以管理员身份运行 mklink.bat, 这会让mod文件链接到生成位置
  5. 下次点击启动即可正常运行
Product Compatible and additional computed target framework versions.
.NET net8.0 is compatible.  net8.0-android was computed.  net8.0-browser was computed.  net8.0-ios was computed.  net8.0-maccatalyst was computed.  net8.0-macos was computed.  net8.0-tvos was computed.  net8.0-windows was computed. 
Compatible target framework(s)
Included target framework(s) (in package)
Learn more about Target Frameworks and .NET Standard.

NuGet packages

This package is not used by any NuGet packages.

GitHub repositories

This package is not used by any popular GitHub repositories.

Version Downloads Last updated
1.1.0.14-beta 77 4/23/2024
1.1.0.12 77 4/18/2024
1.1.0.11 91 4/17/2024
1.1.0.5 85 4/9/2024
1.1.0.4 61 4/8/2024
1.1.0.1 93 3/26/2024
1.1.0 78 3/23/2024
1.0.9 207 10/25/2023
1.0.8 178 9/28/2023
1.0.7 127 9/22/2023
1.0.5.2 151 9/4/2023
1.0.5.1 100 9/4/2023
1.0.5 97 9/4/2023
1.0.3 130 8/31/2023
1.0.2 121 8/25/2023
1.0.0 198 8/17/2023
0.5.0 157 8/8/2023
0.3.0 131 7/3/2023
0.2.0 106 6/4/2023
0.1.4 123 5/25/2023
0.1.2 153 4/4/2023
0.1.1 164 4/4/2023
0.1.0 147 4/4/2023